Á¦°¡ ÇÏ°íÀÖ´Â °ÔÀÓ¿¡¼ ÀΰÔÀÓ UI°¡ ³Ê¹« ºÒÆíÇؼ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀÐ¾î¼ ¿ÜºÎ HUD·Î ¸¸µé¾îº¼±î »ý°¢ÁßÀä.
C#À¸·Î ¸¸µé·Á°í, ÁÖ¼Ò¸¦ °¡Á®¿À·Á°íÇϴµ¥, Æ÷ÀÎÅ͸¦ ¾î¶»°Ô ¾Ë¾Æ³»¾ßÇÒÁö ¸ð¸£°Ú³×¿ä.
¿¹Àü¿¡ Ä¡Æ®¿£Áø °°Àº°Å´Â Æ÷ÀÎÅÍ °Ë»öÇÒ¼ö°¡ÀÖ¾î¼ ÆíÇߴµ¥... ÀÌ°Å´Â Æ÷ÀÎÅÍ °Ë»ö±â´ÉÀÌ ¾ø³×¿ä.
µð½º¾î¼Àºí·Î mov [rdi+480],eax °¡ º¸¿©ÁÖ´Â ¼öÄ¡¸¦ º¯È½ÃŲ´Ù´Â°Í±îÁö´Â ¾Ë¾Æ³Â´Âµ¥
¿©±â¿¡¼ ³ªÅ¸³ª´Â ·¹Áö½ºÅ͵éÀº ÀüºÎ ¹Ù²î´Â°Å°ÚÁÒ? rdi+480 ÀÌ °íÁ¤À̶ó°íÇÏ´õ¶óµµ, rdi °ªÀÌ °è¼Ó º¯Çعö¸®´Ï..
ÀÌ°É Æ÷ÀÎÅͷΠã°í½ÍÀºµ¥.. ÇØ´ç ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ go to Adress Çϸé
°ÔÀÓ¸í.Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity+11B0EFE
ÀÌ·±½ÄÀ¸·Î ³ª¿À±â´ÂÇϴµ¥, ÀÌ°É ÁÖ¼Òâ¿¡ ³Ö°í ºÒ·¯º¸¸é °ªÀÌ ¾È³ª¿À´õ¶ó±¸¿ä...
¾î¶²¹æ¹ýÀ¸·Î Á¢±ÙÇؾßÇÏ´ÂÁö °¡¸£ÃÄÁֽǼö ÀÖÀ»±î¿ä?
»ç¿ëÁßÀÎ ¸Þ¸ð¸® ºä¾îÀº Cosmos ¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.